Listado de productos por marca Devir

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Fabricante de muchos de los juegos más famosos del mundo. En Burmodel encontrarás una completa selección de juegos de mesa de la marca Devir.

  • Juego El bosque de los...

    Disponible
    29,99 €

    Juego de mesa El bosque de los espíritus.

    Cuando cae la noche, las luces bailan entre los árboles centenarios. En el centro del bosque, los espíritus se congregan alrededor de un misterioso estanque, envuelto en leyendas y secretos. Mientras los orbes trazan senderos luminosos ordenados, las traviesas calabazas revolotean disfrutando del caos. Las brujas vigilan desde la oscuridad, atraídas por los gatos que exploran el lugar, y los corazones llenan de armonía la espesura, buscando crear un refugio. ¡Bienvenidos al bosque de los espíritus!

    Diseñado por Reed Ambrose, El bosque de los espíritus se puede disfrutar en solitario o en grupos de hasta 4 jugadores, a partir de 10 años, en sesiones de entre 30 y 45 minutos. Los jugadores competirán a lo largo de tres rondas para crear el bosque más armonioso. Al final, quien consiga más puntos, tanto por las cartas de objetivo como por haber completado su cuadrícula, ganará la partida.

    En cada turno, los jugadores eligen uno de los espíritus visibles en el estanque central y deben colocarlo junto a algunas losetas de árbol en su zona de juego siguiendo uno de los dos patrones adyacentes a la carta. Si los jugadores tienen disponible a su gato, siempre podrán cambiar los espíritus visibles por otros o bien elegir cualquier otra de las formas visibles en el estanque. En la primera ronda, formarán un bosque de 4x4, en la segunda uno de 5x5 y en la última una cuadrícula de 6x6. Sin embargo, los espíritus permanecen en el bosque, de modo que cada ronda será más complicado hacer sitio para nuevos espíritus y lograr la mayor puntuación en los diferentes objetivos.

    Ven a BURMODEL a conocer todos los juegos de mesa que tenemos en stock, juegos de estrategia, juegos de cartas, juegos de viaje, muchos para elegir, te esperamos.

    Calle Victoria Balfé 30, G3 Burgos.

  • Juego de mesa Celestia

    Disponible
    29,99 €

    Juego de mesa Celestia en Burmodel.

    Durante sus viajes, Gulliver buscó en vano el maravilloso mundo de Celestia. Siguiendo los pasos de este legendario aventurero, emprende tu viaje hacia ciudades celestiales tan misteriosas como los tesoros que esconden. Durante tus aventuras, te enfrentarás a peligrosas tormentas, piratas de Lockhars y pájaros damok. ¿Serás el mejor piloto de la aeronave? ¿Podrás ver tu valentía recompensada?

    Diseñado por Aaron Weissblum e ilustrado por Gaetan Noir, Celestia se publicó originalmente hace 10 años y sigue conquistando jugadores en todo el mundo. Se puede disfrutar en grupos de 2 a 6 jugadores, a partir de 8 años, en partidas de unos 30 minutos. Con mecánicas de tiradas de dados, forzar la suerte y gestión de cartas, Celestia nos reta a alcanzar la puntuación más alta posible con las cartas de tesoro que se obtienen turno tras turno.

    A lo largo de la partida, cada jugador tiene que visitar las ciudades más lejanas del misterioso mundo de Celestia para descubrir tesoros increíbles. El jugador que consiga la colección más valiosa ganará la partida. Sin embargo, cada ciudad oculta tesoros distintos. 

    En cada turno, uno de los jugadores será el capitán y tomará el control de la aeronave. Para avanzar entre ciudades, deberá tirar los dados y tratar de superar los peligros que muestren los resultados con sus cartas. El resto de los jugadores podrán decidir bajar de la nave o confiar en el capitán para llegar a nuevas ciudades. Si deciden bajar robarán una carta de tesoro, si deciden continuar, avanzarán hacia ciudades con mejores tesoros, pero si el capitán no puede hacer frente a los peligros del viaje los tripulantes que sigan en la nave perderán la oportunidad de conseguir cartas ese turno. ¡De ti depende forzar o no la suerte!

    Permanece en la aeronave todo lo que puedas y consigue los tesoros más valiosos del mundo de Celestia. ¡Cuánto más riesgo, mayores riquezas!

  • Juego Código Secreto...

    Disponible
    34,99 €

    Juego de meas Código Secreto: Regreso a Hogwarts.

    El Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería te da la bienvenida un año más. Los estudiantes veteranos son responsables de asegurar que nuestra nueva promoción de alumnos de primer año aprenda todo lo necesario sobre Hogwarts: cómo encontrar sus clases, cómo entrar a la sala común al final de una larga jornada escolar y, si llega el caso, cómo escabullirse por el castillo sin ser descubiertos.

    Esta versión temática del clásico Código Secreto de Vlaada Chvátil está pensada para grupos de 4 a 8 jugadores, a partir de 10 años, y ofrece partidas de entre 15 y 30 minutos de duración. El objetivo es el mismo que en el juego original: los jugadores, organizados por equipos, tratarán de adivinar todas las palabras o imágenes antes de que lo consiga el equipo rival. Sin embargo, en esta edición todas las pistas tienen que ver con el universo de Harry Potter y además se incluyen algunos modos especiales de juego. Por un lado, los equipos podrán elegir una de las casas de Hogwarts y beneficiarse de una habilidad especial exclusiva de su facción. Por el otro, los jugadores pueden disputar la competición de la copa de las casas: cada victoria sumará puntos a una de las cuatro casas. En BURMODEL puedes encontrar todos los juegos Código Secreto de Devir.

    Tanto si conoces Código Secreto como si no, Regreso a Hogwarts es muy fácil de aprender y de jugar. Cada equipo deberá elegir a un prefecto, que será quien dará las pistas durante la partida. El resto de los jugadores de cada equipo interpretarán a alumnos de primer año de casas rivales. En cada turno, los prefectos dirán una palabra y un número y el resto de los jugadores deberán adivinar a qué palabras o imágenes hace referencia. Tras cada deducción, el prefecto indicará si esa carta se cubre con el escudo de la casa, de la casa rival, de una puerta cerrada o de Argus Filch. En este último caso… ¡Perderían la partida de inmediato! Cuando se revelan todos los escudos de una de las casas, los miembros de esa casa ganan la partida.

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  • Exit El juego Aventuras en...

    Agotado
    15,99 €

    Exit: Aventuras en Catan, juego cooperativo. Nivel principiante.

    Son tiempos difíciles y la vida en vuestra aldea está siendo más dura de lo que nunca os habríais imaginado. Un día, unos marineros os cuentan que hay una hermosa y fértil isla llamada Catán. Hablan con admiración de su frondosa vegetación y de la gran variedad de recursos que la isla produce. Así que, en busca de una vida mejor, decidís zarpar para explorar este nuevo lugar y, si es posible, asentaros allí. ¿Qué os encontraréis según vayáis explorando el terreno y conociendo a la gente que vive allí? ¿Lograréis una vida mejor y más próspera en esta isla recóndita? Una emocionante aventura os espera al otro lado del mar…

    Exit: Aventuras en Catán es un juego de escape cooperativo diseñado por Inka y Markus Brand, que se puede disfrutar en solitario o en grupos de hasta 4 personas, a partir de 10 años, en partidas que pueden durar entre 45 y 90 minutos. A través de 97 cartas, varios documentos, un disco descodificador y doce objetos especiales, los jugadores explorarán e interactuarán con el entorno y todo lo que vayan encontrando con el objetivo de ir resolviendo misterios en una carrera contra el tiempo.

    La saga Exit, reconocida con el prestigioso Kennerspiel des Jahres, recrea toda la diversión de una sala de escape pero sin salir de casa. Con una dificultad de nivel principiante, Exit: Aventuras en Catán, es un título ideal para los jugadores que nunca hayan probado un título similar o que sean fans del juego original de Klaus Teuber. Prestar atención a los detalles, la buena comunicación entre los miembros del equipo y afilar la capacidad de deducción serán las claves que os permitirán tener éxito. Vuestra gran aventura en la misteriosa isla de Catán está a punto de empezar. En burmodel también encontrarás el juego de mesa CATAN y expansiones.

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  • Exit El juego Conspiración...

    Agotado
    15,99 €

    Exit El juego, Conspiración en Venecia.

    Lleváis tiempo trabajando para el servicio secreto italiano y estáis acostumbrados a que pasen por vuestras manos extraños documentos y casos complejos.

    Pero de momento solo os habéis enfrentado a ellos desde detrás de un escritorio.

    Así que cuando os asignan el caso de Atlantis Beta tenéis un subidón de adrenalina.

    Finalmente tendréis la oportunidad de demostrar lo que valéis en una misión sobre el terreno. El destino de Venecia está en vustras manos: ¿conseguiréis detener el complot que pretende destruir la ciudad de los canales?

    Vive la experiencia de una sala de escape en casa.

    Una experiencia de juego inolvidable e irrepetible. Resolved los acertijos entre todos y tan deprisa como podáis. ¿Lograréis evitar la destrucción de Venecia?

    Contiene 1 disco descodificador, 93 cartas, 9 objetos especiales, 1 cuaderno y 1 manual. Sólo se juega una vez.

    Juego de escape recomendado para mayores de 12 años, para jugar de 1 a 4 personas y la partida oscila entre los 45 y 90 minutos.

  • Juego de mesa HUTAN

    Disponible
    37,99 €

    Juego de mesa HUTAN.

    ‘Hutan’ es la palabra indonesia para “bosque”, y “hutan hujan” significa “selva”. En este juego, viajarás a Indonesia, donde plantarás flores, cultivarás árboles y reunirás animales, compitiendo por conseguir la parcela de selva más impresionante y esplendorosa.

    Diseñado por Asger Harding Granerud y Daniel Skjold Pedersen e ilustrado por Vincent Dutrait, Hutan se puede disfrutar en solitario o en grupos de hasta 4 jugadores, a partir de 8 años, en sesiones de entre 30 y 45 minutos. En Hutan se juegan turnos eligiendo flores de un mercado compartido y plantándolas en tu selva personal. Este rompecabezas de plantar flores evoluciona en función de decisiones previas y el tablero modular asegura un reto único cada vez que juegas.

    Hutan se juega a lo largo de 9 rondas, en las que cada jugador juega 2 turnos por ronda. Cada turno consta de tres fases: plantar flores, cultivar árboles y reunir animales. Según como se distribuya la vegetación, podrás crear hábitats que servirán para atraer ciertos animales que te reportarán valiosos puntos de victoria.

    Además del juego normal, se incluyen tres variantes: una para jugar en solitario, otra familiar y una versión avanzada. La variante familiar ofrece una experiencia más cómoda y flexible, eliminando dos reglas de juego. Por otra parte, la versión avanzada añade 24 cartas de ecosistema con nuevos retos, de las cuales solo se usan 5 en cada partida y ofrecen modos alternativos de lograr puntos. ¿Podrás crear la selva más atractiva para ganar?

    Ven a BURMODEL a conocer todo los juegos de mesa que tenemos en stock, juegos largos de estrategia, juegos de cartas, juegos de viaje, muchos para elegir, te esperamos.

  • Juego Sushi Go gira y come...

    Disponible
    29,99 €

    ¡Bienvenidos al restaurante, comensales! Tomad asiento alrededor de esta magnífica mesa giratoria y preparaos para probar los mejores bocados de la cocina oriental. Sushi Go! Gira y come dim sum es un juego completamente independiente del universo Sushi Go, que comparte estética y algunas mecánicas con el clásico juego de cartas. No hace falta tener, conocer o haber probado el juego original para disfrutar de este título.

    Diseñado por Quentin Weir y Ken Gruhl e ilustrado por Nan Rangsima, se puede disfrutar en pareja o en grupos de hasta 6 jugadores, a partir de 8 años, en partidas de unos 20 minutos de duración. Inspirado en el clásico de Phil Walker-Harding, este juego le da todo un giro a Sushi Go! En vez de jugar con cartas de sushi lo haremos con unos deliciosos dim sum. El objetivo del juego consiste en reunir la mejor combinación de platos de dim sum, cada uno de los cuales puntúa de modo distinto. Tras doce rondas, quien tenga más puntos ganará la partida.

    Además de contener más de 100 cartas de dim sum, esta edición incluye una mesa giratoria con 6 cestas, 30 fichas, un bollito suave a tamaño real y 6 menús (que actúan como tableros personales). Una vez desplegado, el juego luce de maravilla, creando la apariencia de que los jugadores se encuentran en un restaurante. ¡Mejor que no os sentéis a jugar con hambre!

    En su turno, cada jugador toma la carta superior de la pila que se encuentra en la cesta de vapor que tiene enfrente y también las fichas de palillos que haya dentro. A continuación, debe dejar la carta sobre uno de los espacios libres de su menú. Si el jugador prefiere una carta que está en otra cesta de vapor, puede girar la mesa en cualquier sentido, pero en cada cesta que deje atrás deberá colocar una ficha de palillos. Sin embargo, si tienes el bollito especial, puedes devolverlo al centro de la mesa y girarla tanto como quieras sin pagar ningún coste.

    Una vez el menú de todos los jugadores esté lleno (o lo que es lo mismo, tras 12 rondas), la partida termina. Tal como ocurría en Sushi Go! Los jugadores suman puntos por las combinaciones de sus cartas. Por ejemplo, cada cuarteto de shaomai otorga 12 puntos (pero menos de 4 no reportan ninguno) y los panecillos al vapor solo dan puntos al jugador que tenga más (y restan a quien tenga menos).

    Bonito y divertido, Sushi Go! Gira y come dim sum es perfecto para jugar con amigos o en familia, especialmente con los peques de casa. Combinar cartas es todo un reto con una mesa en constante movimiento: ¡cuando llega tu turno no sabes qué cesta tendrás delante! Déjate seducir por estas delicias de la gastronomía china y prepara el menú más sabroso del restaurante.

  • Expansión Hadas y Dragones

    Agotado
    19,99 €

    Si te gusta jugar a Carcassonne, ahora puedes darle una vuelta con esta expansión Hadas y Dragones.

    En esta expansión para Carcassonne, un dragón voraz campa por la región. Piensa bien dónde te sitúas para no cruzarte en su camino, invoca a un hada para que te proteja o utiliza el portal mágico para volver a alguna zona anterior.

    Carcassonne: Dragones y Hadas incluye 26 nuevas losetas que se añaden al set básico del juego. En estas nuevas losetas hay portales mágicos, que te permitirán colocar un seguidor en cualquier lugar, pero también símbolos de dragón, que despertarán a una temible bestia que se moverá por las losetas, ahuyentando a los seguidores de los jugadores.

    Esta expansión también incluye la figura del hada, que empieza la partida fuera de la zona de juego. Si un jugador no coloca ningún seguidor durante su turno, puede colocar el hada en cualquier pieza de territorio en la que ya tenga un seguidor. El hada protege ese peón de los efectos del dragón y además otorga puntos de victoria extra. ¡A todo el mundo le gusta tener hadas cerca!

    Dragones y hadas es una expansión que da profundidad y aumenta la interacción entre los jugadores al set base de Carcassonne. Además, se puede combinar con cualquiera de los otros módulos del juego, creando partidas únicas. Disfruta como nunca del clásico juego de colocación de losetas de Klaus-Jürgen Wrede, con el temible dragón y la adorable hada.

  • Juego TIR NA NOG

    Disponible
    36,99 €

    Juego de tablero Tír na nÓg.

    El camino dorado a Tír na nÓg se ha abierto una vez más, y los mejores narradores celtas se han reunido para un viaje único al Otro Mundo. Cuando regresen, traerán consigo los relatos de las criaturas con las que se han topado y las aventuras que han vivido. Con el tiempo, esos relatos se convertirán en sagas… y la más épica de todas ellas perdurará para siempre.

    Diseñado por Isaac Shalev y Jason Slingerland, Tír na nÓg se puede disfrutar en solitario o en grupos de hasta 5 jugadores, a partir de 10 años, en sesiones de unos 45 minutos de duración. A través de mecánicas de gestión de mano y colocación de trabajadores, los jugadores competirán por sumar la mayor cantidad posible de puntos formando una saga única en su zona de juego con las cartas de relato.

    Una partida a Tír na nÓg se juega a lo largo de 5 rondas. En cada una, los jugadores seleccionarán y colocarán 3 cartas en su zona de juego y al final formarán una saga de 15 cartas, distribuidas en una parrilla de tres filas y cinco columnas, que determinarán la puntuación final. La posición final de una carta en la zona de juego personal es clave, ya que puede generar más o menos puntos.

    Durante la preparación, cada jugador obtiene 3 cartas de Geis que indican cómo se puntuarán las cartas (hay un montón de ellas, para que cada partida sea distinta) y se despliega un mercado central de cartas. En cada turno, cada jugador colocará uno de sus tres peones en la intersección entre dos cartas del mercado central. Cuando todos los jugadores han colocado sus peones, por turnos elegirán cartas y las añadirán a su zona de juego personal.

    Las cartas se dividen en cuatro colores distintos, y al final de la partida los jugadores que tengan las regiones más amplias de cada color ganarán puntos adicionales. También tienen un valor propio, que dará puntos según las cartas de objetivo; e incluso puede que tengan una habilidad, que puede desencadenar efectos de todo tipo.

    Controlar los tiempos en Tír na nÓg es clave, ya que puede que dos jugadores necesiten la misma carta del mercado central… Pero solo uno se la podrá quedar. Sin embargo, hay maneras distintas de puntuar, de modo que hay muchas combinaciones al alcance de los jugadores. ¿Preparados para escribir la saga más épica que perdure para siempre?

  • Juego de cartas Tinco

    Disponible
    9,99 €

    Juego de cartas TINGO. Aceptar el desafío del maestro Bah-Tah Kazo, sé el primero en reunir el Tinco, toma uno de los fragmentos de la medalla de la concordia y luego sube por la torre de la armonía perfecta.

    Hazte con este juego de cartas a un súper precio para jugar con amigos o familiares en cualquier tarde de ocio. Juego de cartas para jugar de 3 a 6 jugadores mayores de 10 años, partidas de 20 minutos.

    Estudiantes de kung-fu, ha llegado la hora de demostrar al maestro Bah-Tah Kazo todo lo que habéis aprendido. La prueba final consiste en un enfrentamiento épico contra las temibles formas animales: las mantis luchadoras, los dragones celestiales, las grullas sublimes, los tigres fieros, las serpientes escurridizas, las águilas majestuosas y los monos tramposos. Si tenéis éxito, os recompensarán con fragmentos del medallón de la concordia, que os permitirán ascender por la torre de la armonía. El maestro aguarda en la cima de la torre… ¿Dominaréis el kung-fu superior o bien os hundiréis, presa de la discordia?

    Juego de cartas diseñado por Gustavo Barreto y Alessandro de Oliveira y con ilustraciones de Casa Locomotiva. El objetivo del juego consiste en reunir cartas con la misma forma o color y tomar fragmentos de la medalla de la concordia para escalar posiciones en la torre de la armonía. En una partida de Tinco no hay turnos: todos juegan simultáneamente. Con la intención de reunir un conjunto de cinco cartas que muestren un mismo elemento, ya sea un determinado animal o color, los jugadores intercambiarán cartas. Estas nunca se muestran, solo se ofrece la cantidad. Cuando uno de los participantes logra el Tinco (un set de cinco cartas), debe apresurarse a tomar uno de los fragmentos de medallón que habrá encima de la mesa. El resto deben estar atentos para reclamar otros fragmentos si no quieren bajar posiciones en la torre.

    Tras una serie de rondas, gana la partida quien ocupe el lugar más alto en la torre de la armonía. Con un ritmo frenético, Tinco nos reta a pensar rápido y a prestar atención tanto a nuestras cartas como a las que pasamos a nuestros rivales. Mezclada dentro de la baraja hay la carta Xi, la Discordia, que nadie quiere en su mano porque reporta puntos negativos, así que los jugadores tratarán de pasarla a un rival siempre que puedan. Con un formato compacto y pensado para jugar con grupos de hasta 6 personas, Tinco también incluye dos modos de juego, Xing y Hong, en función del set que se quiera establecer durante la partida (formas o colores). De este modo, se puede adaptar la dificultad al grupo de juego (con las formas es algo más fácil jugar, pues se requiere algo menos de agudeza visual). Una propuesta ideal para compartir con familia y amigos que pondrá a prueba vuestra fuerza y equilibrio. ¿Preparados para mostrar vuestro mejor kung-fu? 

  • Juego de cartas Venturesome

    Disponible
    9,99 €

    Juego a un súper precio. Venturesome es un juego de cartas en el que tendrás que reclutar a un variado grupo de aventureros con la esperanza de encontrar antiguos tesoros y frustar a sus rivales. Juego para mayores de 10 años, para jugar por parejas o hasta 5 jugadores. Partidas de 30 minutos.

    Los preparativos para la expedición ya están listos. Buscarás valiosos artefactos mientras haces frente a toda clase de peligros. Sin embargo, otros aventureros rivales nos siguen para arrebatarnos la gloria.

    ¡Toma tu sombrero y lánzate a la aventura! En Venturesome reclutarás a un grupo variopinto de aventureros con la esperanza de encontrar una serie de tesoros ancestrales. Tendrás que utilizar las habilidades de los miembros de tu expedición y tener mucho cuidado con las omnipresentes amenazas. También tendrás que intentar frustrar los planes de tus rivales, que están dispuestos a robar, manipular o utilizar cualquier truco sucio que tengan a su disposición para apoderarse de tus artefactos y conseguir la victoria.

    Diseñado por Michael Rieneck e ilustrado por Paulina Opak, Venturesome tiene como objetivo del juego reunir el mayor número de puntos de victoria a lo largo de tres rondas. ¿Aceptas el reto? Cada jugador empieza con 6 cartas de personaje (los miembros de la expedición). Cada uno de ellos tiene un poder único que afecta a la partida de distintas formas, desde intercambiar cartas con otros jugadores hasta devolver cartas a la mano o intimidar a ciertos personajes. En cada turno tienes que jugar 1 carta de personaje de tu mano sobre la mesa y resolver su efecto. Esto significa que tu expedición crecerá con cada turno subsiguiente. Los miembros de la expedición deben ser distintos, por lo que en algún punto de la partida, resultará imposible jugar otra carta. Cuando esto ocurra, terminarás tu participación en la ronda actual, deberás resolver una de las cartas de amenaza disponibles y apartar a un lado los miembros de la expedición recopilados, que será tu pila de tesoro personal. Estas cartas te aportarán puntos al final de la partida. Las cartas de amenaza, sin embargo, afectarán a los miembros de tu expedición y a los tesoros y artefactos obtenidos. Tal como ocurre en las mejores aventuras, es muy difícil predecir el desenlace de cada ronda de expedición. Ha llegado el momento de decidir: ¿Quieres salvar el pellejo y buscar tesoros o arruinar los planes de tus rivales? Siempre puedes intentar hacer las dos cosas… ¡Si estás dispuesto a correr el riesgo! 

  • Juego AQUA

    Disponible
    38,99 €

    Juego de mesa AQUA.

    ¡Sumérgete en las cautivadoras profundidades de un arrecife de coral! En este ecosistema, haz que tus formaciones coralinas crezcan fuertes y formen hábitats prósperos con los que atraer a una gran variedad de fascinantes animales marinos. AQUA te invita a explorar la belleza y las maravillas del océano y ofrece un buen surtido de modos de juego para toda la familia.

    Diseñado por Dan Halstad y Tristan Halstad e ilustrado por Vincent Dutrait, AQUA se puede disfrutar en solitario o en grupos de hasta 4 jugadores, a partir de 8 años, en sesiones de entre 30 y 45 minutos de duración.

    Con el objetivo de sumar la mayor cantidad posible de puntos al final de la partida, los jugadores irán creando arrecifes de coral para atraer todo tipo de especies marinas a su zona de juego. En cada turno, los jugadores tomarán una loseta de un mercado común y la colocarán en su zona de juego. Las losetas son hexagonales y muestran tres tipos de formaciones de coral; a la hora de colocarlas, el color del coral debe coincidir con, como mínimo, uno de los lados de una loseta colocada previamente. Poco a poco, estos corales se convertirán en el hábitat de pequeños animales marinos. A su vez, los animales pequeños atraen a los más grandes, que recompensan con más puntos. Al final de la partida, el ganador es quien haya conseguido que crezcan las mejores formaciones coralinas y haya atraído la mayor cantidad de animales marinos, pequeños y grandes. Además, AQUA incluye varios modos de juego con dificultades variables, que se adaptan a las necesidades de cualquier grupo de juego. Y tanto para el modo solitario como para los grupos que busquen un desafío extra, el reglamento incluye 15 escenarios distintos y 25 retos específicos que pondrán a prueba su ingenio.